Evolution
Au fil des jeux et des années Lara Croft s'est améliorée au niveau de ses polygones.
Plus belle et même plus jeune ... Lara s'améliore au fil des années !
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En 1996 Lara possède 440 polygones : Tomb Raider 1
Une Lara Croft assez cubique avec des seins pointus, et pas de tresse, un chignon. |
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En 1997 Lara possède 470 polygones : Tomb Raider 2
Lara s'améliore pour sa deuxième aventure. Enfin une jolie tresse. Son visage est plus fin.
Et les seins sont ronds... |
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En 1998 Lara possède 560 polygones : Tomb Raider 3
Un peu plus de polygones mais les changements dans Tomb Raider 3 sont plus visibles au niveau du jeu en soi-même |
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En 1999/2000 Lara possède 640 polygones : Tomb Raider 4 et 5
Lara est plus belle que jamais dans les jeux pour la première play station.
Une magnifique tresse et des mouvements de plus en plus sophistiqués. |
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En 2003 Lara possède 4400 polygones : Tomb Raider 6
Lara passe sur une console plus puissante et plus perfectionnée la Play Station 2.
Lara est plus réaliste et bien plus belle. Dommage pour le jeu TR ADT... |
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En 2006 Lara possède 9800 polygones : Tomb Raider 7
Crystal Dynamics nous montre une nouvelle Lara bien plus belle que jamais.
Plus réaliste et plus soignée.
Dommage pour la queue de cheval à la place d'une tresse. |
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En 2007 Lara possède plus de 10 000 polygones : Tomb Raider Anniversary
Vous l'avez découverte le 1er juin 2007 pour Anniversary. Lara est magnifique et rajeunie. |
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En 2008 Lara possède plus de 20 000 polygones : Tomb Raider Underworld
Premier vrai Tomb Raider en Next Gen sur les nouvelles consoles HD. 10 sur 10 pour les graphismes du jeu et pour la modélisation de Lara.
Un petit plus, car pour ce jeu les mouvements de Lara sont motion-capturés. |
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En 2010 Lara change un peu : Lara Croft and the Guardian of Light
Dans un petit jeu arcade, jouable en coopération avec une caméra isométrique, Lara est semblable à son style de TR : Underworld mais perd ses mitaines et son sac à dos et porte une tenue ressemblante à la classique. |